计分说明

官方排名 · 地图作者 Carpenter · 金特 Kingte
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排位分是怎么算的

本榜只统计 4v4 对局。算分参考官方 4v4 排位的思路,不是官方算法本身。

1. 初始分

每位玩家从 1000 分开始,最低不低于 100 分。

2. 期望胜率

每个玩家用自己的分去比对手队伍的平均分:

E = 1 / (1 + 10^((对手队伍平均分 − 我方分数) / 400))

3. 分数变化

赢:新分 = 旧分 + K × (1 − E)
输:新分 = 旧分 + K × (0 − E)

3.5 为什么用"自己的分"而不是"队伍平均分"

把 1v1 的 Elo 直接套到 4v4,常见做法是拿两边队伍的平均分相比,这样队里 4 个人的加减完全一样——强手带飞和躺赢扣的分相同,不合理。官方 4v4 是按每个人的分去比对手队伍,强手赢弱队加得少、弱者输强队扣得少。本榜采用后者。

4. K 值(按个人场次)

个人总场次K
少于 10 场40
10 – 29 场32
30 场以上24

所以新人前几场分数变化大,打多了会稳定下来。

5. 和官方排位的区别

6. 身份识别

名次按 Steam 64 位数字 ID 归并,改昵称不会变成两个人。

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